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Computerspiele-Design Seite 1 - 7 Ergebnisse

in der Kategorie Grafische und digitale Media-Anwendungen

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Sensoren mit Arduino  - Mit zahlreichen Praxisbeispielen

Sensoren mit Arduino - Mit zahlreichen Praxisbeispielen

von Thomas Brühlmann Verlag: MITP Verlags GmbH

Vorbestellbar - erscheint am 31.05.2024 Klappenbroschur, 264 Seiten, 210mm x 148mm, Sprache(n): ger Praktische Beschreibung zahlreicher Sensoren: von Temperatur und Licht- über Umwelt-, Barometer- Infrarot- und Ultraschallsensoren bis hin zum Einsatz von Kompass und CO2-Sensoren Beispielprojekte aus den Bereichen Hausautomatio…

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Bestell-Nr.: A48506006
ISBN: 374750826X

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Mein Cyber Security Buch  - Vom Einsteiger zum Experten

Mein Cyber Security Buch - Vom Einsteiger zum Experten

von Achim Orlikowski

2023 Gebunden, 172 Seiten, 303mm x 215mm x 17mm, Sprache(n): ger "Mein MySQL Buch" mit Grundlagen, Fortgeschrittene Techniken und Best Practices ist das ultimative Handbuch für jeden, der seine Kenntnisse im Bereich Datenbankmanagement erweitern möchte. "Mein MySQL Buch" bietet eine umfassende E…

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Bestell-Nr.: A46871149
ISBN: 3982542928

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Arduino  - Praxiseinstieg. Behandelt Arduino UNO R4 und R3

Arduino - Praxiseinstieg. Behandelt Arduino UNO R4 und R3

von Thomas Brühlmann Verlag: MITP Verlags GmbH

2023 Klappenbroschur, 620 Seiten, 237mm x 168mm x 38mm, Sprache(n): ger Bereits in der 5.AuflageAlle Komponenten der Hardware, Verwendung der digitalen und analogen Ports, Einsatzbeispiele mit Sensoren, Aktoren und Anzeigen Praktischer Einstieg in die Arduino-Programmierung Beispielprojekte wie…

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Bestell-Nr.: A46750570
ISBN: 3747506615

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Storytelling in Video Games. Aspects of Immersion

Storytelling in Video Games. Aspects of Immersion

von Melitta Reinerth

2021 Kartoniert, 52 Seiten, 210mm x 148mm x 5mm, Sprache(n): eng Bachelor Thesis from the year 2021 in the subject English Language and Literature Studies - Literature, grade: 1, 7, University of Cologne (Englisches Seminar I), language: English, abstract: In this thesis, the author will highlig…

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Bestell-Nr.: A42733729
ISBN: 3346428613

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Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

4,29 Ødurchschnittliche Bewertung · 102 Bewertungen bei Goodreads

von Jeremy Gibson Bond Verlag: Pearson

2022 Kartoniert, 1251 Seiten, 233mm x 177mm x 50mm, Sprache(n): eng Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the World's Most Popular Professional Game Engine If you want to design and develop games, there is no substitute for strong, hands-on experienc…

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Bestell-Nr.: A39047551
ISBN: 0136619940

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The Elder Scrolls V: Skyrim  - Die Skyrim-Bibliothek, Teil 1: Historische WerkeBeispielbild für diese ISBN

The Elder Scrolls V: Skyrim - Die Skyrim-Bibliothek, Teil 1: Historische Werke

4,75 Ødurchschnittliche Bewertung · 4 Bewertungen bei Goodreads

von Titan Books Verlag: Panini Verlags GmbH

2015 Gebunden, 232 Seiten, durchgehend vierfarbig, herausnehmbare Extras, 261mm x 205mm x 27mm, Sprache(n): ger Jeder Spieler von atmosphärisch dichten Rollenspielen kennt und schätzt die zahlreichen Bücher und Schriften, die innerhalb der Spielewelten dafür sorgen, dass man noch tiefer in die j…

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Bestell-Nr.: A24772125
ISBN: 3833231726

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The Art of Tom Clancy's The Division

The Art of Tom Clancy's The Division

4,31 Ødurchschnittliche Bewertung · 39 Bewertungen bei Goodreads

von Paul Davies Verlag: Titan Publ. Group Ltd.

2016 Gebunden, 188 Seiten, colour illustrations throughout, 313mm x 240mm x 22mm, Sprache(n): eng An art book tying in with the new computer game, "Tom Clancy's The Division". Further details tbc.Paul Davies has worked in gaming journalism for twenty years, writing and editing magazines and webs…

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Bestell-Nr.: A23195615
ISBN: 1783298340

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